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自由に気ままに

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なんかいろいろ

まさか、またこれを使うとは・・・。
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昔一緒にやってた人しか、もはやわからないなw

ああ、またRO復帰してギルド作ってしまったよ・・・。
どうも元からあるギルドに今から馴染むのは無理だろうという考えからいつもギルドを作る考えに至るわけだが。

ちなみに、今回、キャラ名は基本的に非公開です。
まぁ、このエンブレムつけててマスターって職位の時点でばれるが!

vikufisは・・・諸事情により封印されて使えないので。
キャラ消さずにアカウント消したからね、しょうがないね

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# by vikufis | 2018-06-12 18:33 | Comments(0)
土日はほぼ出かけっぱなしでやってなかったけど、それでもかなりペース早かったと思う。

ぶっちゃけ、序盤の武装足りない期間の微妙に100残る現象が多いだけで、後は余裕で・・・。
というかTacPに余裕出てきてアタッカー持ちを増やしたのもあるか。
HP多い敵も多いけどなんとかなるし。

正直、エキスパ2周目はなんら苦労せず終わりました。

やっぱり1周目で難易度をちゃんと楽しんだもん勝ちらしい。

チャート埋めるつもりだったのでラストは通常ルート行ったけど、脱力で気力50まで下げて
周辺指揮とゼロの特攻をかけたらヒイロの射撃が470超えて、魂スマッシュヒットの最大出力で7万4千ぐらい。

他のキャラでやった方がもっと出た可能性・・・はあるけど、ステータス的にたぶんヒイロが一番火力出る。

3周目入って序盤だけやったけど、さすがに15段改造は余裕過ぎるな・・・。

こっちの15段改造に合わせて敵の改造がさらに上がる・・・とかはないだろうなぁ・・・。

ぶっちゃけ、ヒイロとウイングゼロだけでスパロボは遊べる人なので、今回はかなり周回しそう。

Vは4周目入ったところの中盤ぐらいで止まってた気がする。
けど、今あれやってもぬるいだけだからなぁ・・・。

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# by vikufis | 2018-04-11 19:01 | Comments(0)
エキスパートでifルートのラスボスきつすぎるわ・・・。

けど、これぐらいの難易度は久しぶりにあってもよかったか?
全体的に見ても高い難易度だったかな。
フル改造しても辛いし。

控えめに見ても絶望したのは何回かあったな。

まぁ、ラストはHP高いだけで削るのがきつかっただけではあるが・・・
というかあの広範囲マップもらいたくないから敵にターン渡さずに倒さないときつすぎる

ラストで削ったHP60万か。

最初の10万でイベント発生
20万削って
ラスボス30万

というか、イベント発生してHP回復した段階で勝利条件青くなくてBGMに主題歌来なかった時点で追加あるのはわかってたが、マジで来るとは思わなかった・・・

さて、2周目もエキスパートでいいか。
スタンダードでもいいけど、SRポイントめんどくせぇ・・・。

パイロットTOP5の撃墜数
ヒイロ338
マサキ173
イオリ123
シモン116
ベルリ93

まぁ・・・うんわかってた。
ちなみに全ステータスでトップがヒイロ
道中で拾えるパラアップ使ったのもあるが。
格闘313 射撃320 技量312 防御262 回避273 命中271

火力控えめなツインバスターでもそこそこダメージ出てたのはステータスのせいやな・・・


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# by vikufis | 2018-04-06 22:43 | Comments(0)
闇の帝王とドアクダー両方がHP10万オーバーで装甲3000オーバーで底力持ってて闇の帝王にいたってはガード持ち・・・!
そして攻撃を食らおうものなら能力半減。

敵に行動させたら負けだと思って1Tに削り切ることにしました。
だいぶきつかったけどな!

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# by vikufis | 2018-04-05 22:12 | Comments(0)
他で情報調べても出なかったので・・・

ビルバインの追加武装が来てません。

既に42話が終わってるというのに。
30話過ぎたぐらいの分岐で覚えて帰ってくる情報は見た・・・んだがなぁ。

そっちのルート行かずに迷彩塗装で帰ってくるとつかないとかあるのか・・・?

誰か同じ現象なった人いませんかねぇ・・・

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# by vikufis | 2018-04-03 20:16 | Comments(0)
底力発動したワース・ディーンベルに

エンペラーソード(7段改造の攻撃力6000ちょっと)を仕掛けたらダメージが12だった。
いや、硬すぎません・・・?
気力上がってなかったとかはあるにしても硬すぎじゃないか!
装甲3000オーバーと底力L7はダメでした。
HPもそこそこ削れてたからなぁ・・・。

結局ゼロで倒したわけだが。

そして主人公機・・・エキスパートだと性能つれぇ・・・。
火力は出るけどユニット性能辛いな。
ガードつければもうちょっと耐えるだろうか。

さすがにあまりに辛いんで41話後のシークレットで稼いでほぼ使うであろう機体候補をフル改造してきた。
フル改造ボーナスは強化パーツ+1つければ間違いないよね・・・。
ただ、数足りないのが目に見えてるのもあるので、射程欲しい機体は射程取ったりしてます。

フル改造しても辛いけどな・・・?

基本、ボスはひらめきないと避けないので、リアル系が不遇です。
大体持ってるのが直感だから先見優先かなぁ・・・。

とりあえずフル改造したから祝福で無理して稼がなくてもいいか・・・?
ホープスのSPが毎回祝福に食われてたから先見とか使えなかったんだよね。


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# by vikufis | 2018-04-03 20:14 | Comments(0)
中盤まで来ると余裕出てくるな
28話のZEROと暗黒大将軍がかなり鬼門だったが・・・。
その直前でウイングゼロをフルで改造してたのがだいぶ効いた。
あれのおかげで火力出てたからなぁ。
あれなかったら改造してないカイザーですらダメージ2000とかだったからなぁ・・・。
その次のシークレットシナリオ
最凶VS最強でゴードンをプラーナコンバータ+幸運で落とせば100000ほど入ったので、全滅プレイして稼いで
うっかりミスって200万で稼ぎ終了してしまったが、おかげで主人公とサイバスターのフル改造できたから十分だろう。

そして、そのシークレットでゲットした因果律操作装置がやばい。

命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、
命中率30%以下の敵からの攻撃は
必ず回避する。

70%以上と30%以下を信頼できるとかやばいわ。

あとは、今作の壊れは、一般的にはブレイブカリバーあると便利なんだろうけど、Mカスタマイズ優先でTacP使ったので強化パーツはさっぱり。
それより、GRADE6で開放されるドグマかな。
魂と気迫が付与できる。
あとはスキルで先制攻撃とラッキースター。
開幕でゼロにドグマ使ってプラーナコンバータ発動させて・・・。

サイバスターの方がいいのは知ってるが。
ロリバス4700でサイフラッシュ4600で射程が断然サイフラッシュだからな・・・!
ただ、ステータスとスキルの関係でヒイロ偏重したせいで・・・。

撃墜数は
ヒイロ159
マサキ115
イオリ73

いつもなら主人公偏重してメインなんだが、ゼロとサイバスターいるんじゃこうなるよね・・・。

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# by vikufis | 2018-04-01 09:45 | Comments(0)
これはあれか、満遍なく鍛えるより一機鍛えた方がいいのか・・・?
敵の改造が既に5段改造で、ボスクラスは下手すりゃカスタムボーナス持ってるっていう。
まぁ、戦術指揮とノーチラスのおかげでステータスの補正はなんとかなりそうだが・・・。

火力足りないのが一番の問題か。
主人公機をそこまでメインで育ててないからなぁ、珍しく。

仕方ないよね、ヒイロとマサキいるからね。

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# by vikufis | 2018-03-30 00:31 | Comments(0)